Geo-Poker: Unterschied zwischen den Versionen

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(Spielregeln)
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* Vor Ort muss der markierte Geocache gefunden und durch den im Geocache enthaltenen QR-Code die dort hinterlegte Aufgabe gelöst werden (der QR-Code verweist auf eine Wiki-Seite in der die jeweilige Aufgabe zu finden ist).
 
* Vor Ort muss der markierte Geocache gefunden und durch den im Geocache enthaltenen QR-Code die dort hinterlegte Aufgabe gelöst werden (der QR-Code verweist auf eine Wiki-Seite in der die jeweilige Aufgabe zu finden ist).
 
* Wurde die Aufgabe richtig gelöst, erhält man weitere Koordinaten die nun aufzusuchen sind.
 
* Wurde die Aufgabe richtig gelöst, erhält man weitere Koordinaten die nun aufzusuchen sind.
* An diesem markierten Punkt können die dort im Geochache hinterlegten zwei Karten eingetauscht werden. Dabei ist es den Spielern selbst überlassen, ob Sie nur eine oder alle beide Karten eintauschen.
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* An diesem markierten Punkt können die dort im Geochache hinterlegten Karten eingetauscht werden. Dabei ist es den Spielern selbst überlassen, welche der beiden Karten sie tauschen, es darf jedoch immer nur eine pro Kartenversteck eingetauscht werden!
 
* Da auch andere Spieler eventuell genau diese Karten haben wollen und demnach vorerst nicht wissen könnten, ob die Karten noch an ihrem Ort liegen oder nicht, muss jede Gruppe beim Eintauschen von Karten einen Kommentar in den [http://biodidaktik.blog.de/2011/09/22/lehrerfortbildung-28-09-11896818/ Blog] schreiben, welche Karten sie genommen haben und welche Karten nun an diesem Versteck liegen.
 
* Da auch andere Spieler eventuell genau diese Karten haben wollen und demnach vorerst nicht wissen könnten, ob die Karten noch an ihrem Ort liegen oder nicht, muss jede Gruppe beim Eintauschen von Karten einen Kommentar in den [http://biodidaktik.blog.de/2011/09/22/lehrerfortbildung-28-09-11896818/ Blog] schreiben, welche Karten sie genommen haben und welche Karten nun an diesem Versteck liegen.
 
* Innerhalb der begrenzten Zeit können so viele Aufgaben gelöst, und damit auch so viele Karten eingetauscht werden, wie es der jeweiligen Spielgruppe möglich ist.
 
* Innerhalb der begrenzten Zeit können so viele Aufgaben gelöst, und damit auch so viele Karten eingetauscht werden, wie es der jeweiligen Spielgruppe möglich ist.

Version vom 26. September 2011, 12:36 Uhr

Ziel

Ziel ist es, am Ende des Spieles ein möglichst gutes Blatt auf der Hand zu haben. (Was ist ein gutes Blatt? Siehe Pokerblätter)

Spielregeln

  • Zum Start bekommt jede Spielergruppe 5 verschiedenen Karten auf die Hand.
  • Um ein möglichst gutes Blatt zu bekommen, müssen Karten eingetauscht werden.
  • Zum eintauschen von Karten müssen einzelne, durch GPS Koordinaten markierte Punkte aufgesucht werden. Diese GPS Koordinaten sind im Blog zu finden.
  • Vor Ort muss der markierte Geocache gefunden und durch den im Geocache enthaltenen QR-Code die dort hinterlegte Aufgabe gelöst werden (der QR-Code verweist auf eine Wiki-Seite in der die jeweilige Aufgabe zu finden ist).
  • Wurde die Aufgabe richtig gelöst, erhält man weitere Koordinaten die nun aufzusuchen sind.
  • An diesem markierten Punkt können die dort im Geochache hinterlegten Karten eingetauscht werden. Dabei ist es den Spielern selbst überlassen, welche der beiden Karten sie tauschen, es darf jedoch immer nur eine pro Kartenversteck eingetauscht werden!
  • Da auch andere Spieler eventuell genau diese Karten haben wollen und demnach vorerst nicht wissen könnten, ob die Karten noch an ihrem Ort liegen oder nicht, muss jede Gruppe beim Eintauschen von Karten einen Kommentar in den Blog schreiben, welche Karten sie genommen haben und welche Karten nun an diesem Versteck liegen.
  • Innerhalb der begrenzten Zeit können so viele Aufgaben gelöst, und damit auch so viele Karten eingetauscht werden, wie es der jeweiligen Spielgruppe möglich ist.
  • Spielende ist der vom Spielleiter vorgegebene Zeitpunkt.

Pokerblätter

Die Pokerblätter sind der Reihenfolge nach geordnet, von gut (oben) nach schlecht (unten).

Marcelbullinger Pokerblaetter.jpg